indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/steam/game/2207980
只是不要被抓到。House Of Ghosts是一款单人恐怖生存游戏。……只是不要被抓到。为了获得最大的沉浸感,我们建议玩VR!你能驱除邪恶吗?
indienova.com/game/broken-cavalier
不似普通人接受过贵族礼仪教育的管理员,多次被警告禁止踏足的古堡,还有一本本残破的日记,将为你揭开隐藏在历史上完美婚姻背后的阴谋……如破镜一般的婚姻能否重圆?一切都由你决定!
indienova.com/groups/post/43667
发起:柯之林 懒得写日志,就随便说说好了。……【你是小学生吗?】……柯之林: @柯之林#2 等等是下午吗?【仿佛活在梦中】
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1567800
音理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离
indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你
indienova.com/game/sclash--1
- 只需点击一下,战斗立即开始,还能更快吗?……- 仅需 3 个按钮,无需连招,任何人都可以在 5 分钟内(或更短时间)学会如何玩 Sclash
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?
版本:Early Access
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